A mover (Veja também a nota sobre exceções, abaixo) | |
Virar à esquerda Virar à direita Dar meia volta Mover para a frente Mover para trás |
[!java|c]void [/!]left() [!java|c]void [/!]right() [!java|c]void [/!]back() [!java|c]void [/!][!python|java|scala]forward()[/!][!c]stepForward()[/!] or [!java|c]void [/!]forward([!java|c]int [/!]steps[!scala]:Int[/!]) [!java|c]void [/!][!python|java|scala]backward()[/!][!c]stepBackward()[/!] or [!java]void [/!]backward([!java|c]int [/!]steps[!scala]:Int[/!]) |
Obter coordenada X Obter coordenada Y Ajustar coordenada X Ajustar coordenada Y Ajustar posição |
[!java|c]int [/!]getX()[!scala]:Int[/!] [!java|c]int [/!]getY()[!scala]:Int[/!] [!java|c]void [/!]setX([!java|c]int [/!]x[!scala]:Int[/!]) [!java|c]void [/!]setY([!java|c]int [/!]y[!scala]:Int[/!]) [!java|c]void [/!]setPos([!java|c]int [/!]x[!scala]:Int[/!], [!java|c]int [/!]y[!scala]:Int[/!]) |
Observe que o ponto (0,0) está no canto superior esquerdo, o que é comum em ciência da computação. | |
Informações sobre o buggle | |
Obter a cor do corpo Ajustar a cor do corpo |
[!java|c]Color [/!]getBodyColor()[!scala]:Color[/!] [!java|c]void [/!]setCorDoCorpo([!java|c]Cor [/!]c[!scala]:Cor[/!]) |
Procura por uma parede à frente Procura por uma parede atrás |
[!java]boolean [/!][!c]int [/!]isFacingWall()[!scala]:Boolean[/!] [!java]boolean [/!][!c]int [/!]isBackingWall()[!scala]:Boolean[/!] |
Obter direção Ajustar direção direções válidas são: |
[!java|c]Direction [/!]getDirection()[!scala]:Direction[/!] [!java|c]void [/!]ajustaDireção([!java|c]Direção [/!]dir[!scala]:Direção[/!]) [!scala|java|python]Direção.[/!]NORTE, [!scala|java|python]Direção.[/!]LESTE, [!scala|java|python]Direção.[/!]SUL e [!scala|java|python]Direção.[/!]OESTE |
Verifica se o buggle está atualmente selecionado na interface | [!java]boolean [/!][!c]int [/!]isSelected()[!scala]:Boolean[/!] |
Sobre o pincel | |
Abaixar pincel Levantar pincel Obter a posição do pincel |
[!java|c]void [/!]brushUp() [!java|c]void [/!]brushDown() [!java]boolean [/!][!c]int [/!]isBrushDown()[!scala]:Boolean[/!] |
Muda a cor do pincel Obtém a cor do pincel |
[!java|c]void [/!]setCorDoPincel([!java|c]Color [/!]c[!scala]:Color[/!]) [!java|c]Color [/!]getBrushColor()[!scala]:Color[/!] |
A interagir com o mundo | |
Obtém a cor do chão | [!java|c]Color [/!]getGroundColor()[!scala]:Color[/!] |
Procura por um "baggle" no chão Procura por um "baggle" na bolsa Apanhar um "baggle" Solta um "baggle" (veja a nota sobre exceções) |
[!java]boolean [/!][!c]int [/!]isOverBaggle()[!scala]:Boolean[/!] [!java]boolean [/!][!c]int [/!]isCarryingBaggle()[!scala]:Boolean[/!] [!java]void [/!]pickupBaggle() [!java]void [/!]dropBaggle() |
Procura por uma mensagem Adiciona uma mensagem Lê a mensagem Apaga a mensagem |
[!java]boolean [/!][!c]int [/!]isOverMessage()[!scala]:Boolean[/!] [!java]void [/!]escreverMensagem([!java]String [/!][!c]char* [/!]msg[!scala]:String[/!]) [!java]String [/!][!c]char* [/!]readMessage()[!scala]:String[/!] [!java]void [/!]clearMessage() |
Nome | Cor |
[!scala|java|python]Cor.[/!]black | |
[!scala|java|python]Cor.[/!]azul | |
[!scala|java|python]Cor.[/!]ciano | |
[!scala|java|python]Cor.[/!]cinzentoEscuro | |
[!scala|java|python]Cor.[/!]cinzento | |
[!scala|java|python]Cor.[/!]verde | |
[!scala|java|python]Cor.[/!]cinzentoClaro | |
[!scala|java|python]Cor.[/!]magenta | |
[!scala|java|python]Cor.[/!]laranja | |
[!scala|java|python]Cor.[/!]rosa | |
[!scala|java|python]Cor.[/!]vermelho | |
[!scala|java|python]Cor.[/!]branco | |
[!scala|java|python]Cor.[/!]amarelo |
SimpleBuggles (ie, aqueles usados nos primeiros exercícios) exibem uma mensagem de erro num problema de forma que não precise saber o que é uma exceção.