Esta é uma adaptação do LOGO para o Programmer's Learning Machine.
É diretamente inspirado no trabalho do matemático Seymour Papert nos anos 60. Inspirado no psicólogo suíço Jean Piaget, apresentou um método de ensino chamado LOGO para ensinar programação para crianças pequenas. O mundo é cheio de tartarugas que deixam um rastro de tinta por onde passam e que obedecem a comandos simples.
[!java|c]void [/!]avançar([!java|c]double [/!]passos[!scala]:Double[/!]) [!java|c]void [/!]recuar([!java|c]double [/!]passos[!scala]:Double[/!])Move para frente e para trás na quantidade de passos pedidos.
[!java|c]void [/!]direita([!java|c]double [/!]ângulo[!scala]:Double[/!]) [!java|c]void [/!]esquerda([!java|c]double [/!]ângulo[!scala]:Double[/!])Vira à esquerda ou à direita um dado ângulo (em graus).
[!java|c]double [/!]getX()[!scala]:Double[/!] [!java|c]double [/!]getY()[!scala]:Double[/!]Retorna a posição atual da tartaruga. Observe que o ponto (0,0) está no canto superior esquerdo, como é comum na ciência da computação.
[!java|c]void [/!]setX([!java|c]double [/!]x[!scala]:Double[/!]) [!java|c]void [/!]setY([!java|c]double [/!]y[!scala]:Double[/!]) [!java|c]void [/!]setPos([!java|c]double [/!]x[!scala]:Double[/!], [!java|c]double [/!]y[!scala]:Double[/!])Teletransporta a tartaruga para uma nova posição (sem deixar rastros).
[!java|c]void [/!]moverPara([!java|c]double [/!]x[!scala]:Double[/!], [!java|c]double [/!]y[!scala]:Double[/!])Move a tartaruga para uma nova posição.
[!java|c]void [/!]círculo([!java|c]double [/!]raio[!scala]:Double[/!])Desenha um círculo de raio especificado com o centro na tartaruga.
[!java|c]void [/!]hide()Esconde a tartaruga.
[!java|c]void [/!]show()Mostra novamente a tartaruga.
[!java]boolean [/!][!c]int [/!]isVisible()[!scala]:Boolean[/!]Retorna se a tartaruga é visível ou não.
[!java|c]void [/!]clear()Remove todos os rastros do papel.
[!java|c]double [/!]getHeading()[!scala]:Double[/!]Retorna a direção atual da tartaruga (em graus).
[!java|c]void [/!]setDireção([!java|c]double [/!]ângulo[!scala]:Double[/!])Ajusta uma nova direção para a tartaruga (em graus).
[!java|c]void [/!]penUp()Levanta a caneta (tartarugas têm canetas, não pinceis, como os buggles). A tartaruga não vai deixar nenhum rastro durante os seus passos seguintes.
[!java|c]void [/!]penDown()Abaixa a caneta. A tartaruga vai deixar um rastro nos próximos movimentos.
[!java]boolean [/!][!c]int [/!]isPenDown()[!scala]:Boolean[/!]Retorna a posição atual da caneta como um booleano.
[!java|c]Color [/!]getColor()[!scala]:Color[/!]Retorna a cor atual da caneta.
[!java|c]void [/!]setCor([!java|c]Cor [/!]cor[!scala]:Cor[/!])Muda a cor da caneta.
[!java]boolean [/!][!c]int [/!]isSelected()[!scala]:Boolean[/!]Retorna se a tartaruga atual está selecionada na interface gráfica.
Nome | Cor |
[!scala|java|python]Cor.[/!]black | |
[!scala|java|python]Cor.[/!]azul | |
[!scala|java|python]Cor.[/!]ciano | |
[!scala|java|python]Cor.[/!]cinzentoEscuro | |
[!scala|java|python]Cor.[/!]cinzento | |
[!scala|java|python]Cor.[/!]verde | |
[!scala|java|python]Cor.[/!]cinzentoClaro | |
[!scala|java|python]Cor.[/!]magenta | |
[!scala|java|python]Cor.[/!]laranja | |
[!scala|java|python]Cor.[/!]rosa | |
[!scala|java|python]Cor.[/!]vermelho | |
[!scala|java|python]Cor.[/!]branco | |
[!scala|java|python]Cor.[/!]amarelo |