O objectivo deste primeiro exercício é instruir o seu buggle para avançar um passo. Alterne entre as vistas à direita para mais informações. O Mundo retrata o mundo como é agora, enquanto o Objetivo retrata o que deve obter.
Os buggles são pequenos animais que obedecem todas as suas ordens. Atualmente, deve usar a linguagem de programação [!thelang/] para isso, mas pode mudar a linguagem a partir do menu, ou a clicar no ícone na barra de estado.
Escreva o seu programa no painel "Código". Deve ser lido da seguinte forma:
[!java|scala|python]forward()[!java];[/!][/!][!c]stepForward();[/!][!java|c]
Não se esqueça do ;
final que diz ao compilador que a instrução
está encerrada (sim, o computador é tão bobo que não consegue
adivinhar coisas óbvias como isto).
Quando feito, clique em Executar para executar o seu código.
Se o seu código contém erros, tudo bem: até os programadores talentosos lutam com o seu código. O computador exibirá mensagens de erro na consola para o ajudar a corrigi-los. Estas mensagens podem parecer assustadoras à primeira vista, mas não entre em pânico. O compilador é apenas de alguma forma limitado nas suas habilidades de comunicação, mas não é mau. Se olhar mais de perto, a solução para resolver o seu problema está escrita em algum lugar nessas mensagens crípticas. Verá, com um pouco de hábito, que nos acostumamos a isso.