Este universo é bastante simples, com apenas cinco funções fornecidas.
[!java|c]int [/!]getStackSize() [!scala]:Int[/!]Retorna o tamanho da pilha, ou seja, a quantidade de panquecas nela.
[!java|c]int [/!]getRaioPanqueca([!java|c]int [/!]rank[!scala]:Int[/!]) [!scala]:Int[/!]Retorna o raio da panqueca passado como argumento, com o rank da panqueca mais acima a ser 0.
[!java]boolean [/!][!c]int [/!]panquecaDeCabeçaPraBaixo([!java|c]int [/!]rank[!scala]:Int[/!]) [!scala]:Boolean[/!]Retorna se a panqueca passada como argumento está de cabeça para baixo, ou seja, se o lado queimado está para cima. Como sempre, a panqueca mais acima é a de rank 0.
[!java|c]void [/!]flip([!java|c]int [/!]amount[!scala]:Int[/!])Vira as primeiras
amount
panquecas que compõe a pilha, do topo
dela.
[!java]boolean [/!][!c]int [/!]isSorted() [!scala]:Boolean[/!]Retorna true se a pilha de panquecas estiver corretamente ordenada.
[!java]boolean [/!][!c]int [/!]isSelected() [!scala]:Boolean[/!]Retorna true se o mundo atual está selecionado na interface gráfica.