Wanneer de muisaanwijzer op het begin- of eindpunt van de geselecteerde muur is, wijzigt het om te laten zien dat je dat punt kunt slepen om het te verschuiven. Wanneer je op de muisknop drukt, verschijnt een ballontip waarin de afmetingen van de muur staan.
De gewijzigde muren worden tegelijkertijd in de plattegrond en het 3D-beeld getekend.
Een muur kan ook door het eigenschappenvenster worden gewijzigd, door op de muur te dubbelklikken in de plattegrond, of door Plattegrond > Bewerk muren... te kiezen nadat je de muur hebt geselecteerd..

In het muurvenster kun je de coördinaten van het begin- en eindpunt, de kleuren, de structuren en de glans van zijn linker- en rechterzijdes, de dikte, hoogte en de mate van de boog (als het een ronde muur is) wijzigen.
Als het een schuine muur van een zolderkamer is, kun je verschillende hoogtes voor het begin- en eindpunt invoeren. Verzeker je ervan dat Schuine muur is geselecteerd.
Gebruik de muurbegin- en eindindicatoren in de plattegrond om de linker- en rechterzijde van de muur van elkaar te onderscheiden..
|