När muspekaren är på ett av dessa hörn ändras den för att visa att du kan dra och släppa det hörnet för att ändra den egenskapen av möbeln. När du trycker ner musknappen dyker en tipsruta upp för att visa värdet på den/de egenskap/er som ändras.
Möbeln som ändras med musen ritas upp samtidigt i planlösningen och 3D-vyn.
En möbel kan också ändras med hjälp av dess inställningsruta genom att dubbelklicka på den i planlösningen eller möbellistan, eller genom att välja Möbler > Ändra... efter att du valt den.

I inställningsrutan för möbeln kan du ändra dess namn, abskissan (X) och ordinatan (Y) för dess centrum, höjden över golvet från dess botten, dess bredd, djup, höjd, färg, textur eller glansighet, dess synlighet och rotationsvinklar, samt om namnet
ska synas i planlösningen och om 3D-modellen ska speglas. Det går inte att rotera dörrar, fönster, trappor eller grupper runt en horisontell axel.
Om du gör en möbel osynlig kommer den inte ritas i planlösningen eller 3D-vyn men den kommer fortfarande visas i möbellistan så att du kan göra den synlig senare.
När en möbel redigeras (eller om alla valda möbler är likadana), kan du också klicka på Ändra-knappen som visas bredvid Material-alternativet, för att ersätta varje färg eller textur på möbeln med ett eget alternativ.

Dialogrutan Material i möbeln visar en lista av material som du kan ändra. Eftersom material kanske inte alltid har glasklara beteckningar (som bone2 istället för madrass eller flyellow istället för ram i föregående bild) så visas en förhandsvisning i 3D med de färg- och texturändringar som du gjort.
Du kan också rotera objektet i förhandsvisningen med hjälp av musen om det behövs. |