Sweet Home 3D Icon    Importowanie mebli
 

Aby dołączyć istniejący model 3D do katalogu mebli, a następnie umieścić na planie domu wybierz polecenie Meble > Importuj meble... lub przeciągnij plik do okna programu. 

Import mebli odbywa się przy pomocy kreatora, który pomoże Ci odnaleźć plik modelu i zdefiniować jego charakterystykę w kilku prostych krokach.

Step 1 Step 2
Step 3 Step 4

1.

Kliknij na Wybierz model, a następnie znajdź plik z rozszerzeniem OBJ, DAE, KMZ lub 3DS, albo archiwum ZIP zawierające tego rodzaju pliki. Po załadowaniu pliku kliknij Dalej >.

2.

Ustaw pozcyję modelu przy użyciu klawiszy kursora w taki sposób aby patrzeć na niego wprost. Niektóre modele 3D są wyświetlane niepoprawnie w taki sposób, iż ich wewnętrzne i zewnętrzne powierzchnie są zamienione. W takim przypadku kliknij Zamień wewnętrzne i zewnętrzne powierzchnie. Następnie kliknij Dalej >.

3.

Jeżeli jest to konieczne zmień nazwę, rozmiar, podwyższenie, kolor importowanego modelu oraz to czy model można przemieszczać (ruchomość). Jeżeli importowany obiekt należy do grupy drzwi i okien zaznacz odpowiednią opcję.
Jeżeli chcesz aby można było sobodnie i niezależnie zmieniać wysokość, szerokość i głębokość odznacz pole Zachowaj proporcje. Jeżeli zmienisz kolor obiektu i nie będzie Ci odpowiadał możesz powrócić do domyślnych kolorów klikając Wyczyść kolor.
Na zakończenie klinkij Dalej >.

4.

Użyj myszy aby ustawić obiekt w najlepszej pozycji  w jakiej chcesz aby wyświetlała się jego miniatura na planie i w katalogu mebli. Aby zakończyć importowanie obiektu kliknij Zakończ. 

Po zakończeniu pracy przez kreator, w zależności od okoliczności, importowany model pojawi się w katalogu mebli oraz/lub na planie domu i liście wykorzystanych mebli. Teraz możesz zmienić jego parametry  jak każdego innego elementu dostępnego w domyślnym katalogu mebli.
Nazwa importowanych mebli pojawia się w katalogu pochyloną czcionką. Aby zmienić parametry mebli przy użyciu kreator importu mebli kliknij na nim dwukrotnie w katalogu lub wybierz go i skorzystaj z opcji Meble > Modyfikuj....

Importowanie modelu 3D poprzez przeciągnięcie do okna programu może być niedostępne w systemie Linux.

Jeżeli potrzebujesz obrócić model 3D z pozycji 1° do 90° krok po kroku, trzymaj klawisz shift podczas klikania na strzałki nawigacji programu.

Pole tekstowe Kategoria posiada możliwość edycji, dzięki czemu możesz utworzyć nową kategorię mebli.

Gdy opcja przyciągania jest aktywna tylko drzwi i okna będą mogły być ustawione przy pomocy uzycia myszy, i tylko te elementy mogą stworzyc otwór w ścianie. Dlatego nie powinno się zapominać aby wybrać opcję drzwi albo okna jeżeli chcesz aby importowany element zachowywał się tak.

Tylko schody moga tworzyć otwór w suficie i podłodze jednocześnie na wyższych kondygnacjach. Dlatego nie należy zapominać o wyborze opcji Schody przed zaimportowaniem elementu, który ma zachowywać się tak samo.

Importowanie modelu 3D do katalogu mebli lub na plan zależy od tego które okno było aktywne w czasie wydawania komendy Meble > Importuj meble.... Jeżeli lista mebli, widok 3D  lub plan jest aktywnym oknem w czasie wywołania tej pozycji w menu, zaimportowany model znajdzie się w katalogu mebli tylko jeżeli w kroku 3 wybierzesz kategorię.

Jednostka wyświetlana domyślnie w kreatorze importu mebli zależy od Twoich ustawień regionalnych. Możesz wybrać jednostki miary spomiędzy centymetrów, metrów, milimetrów i cali w oknie ustawień.

Ponieważ katalog jest współdzielony przez wszystkie otwarte okna Sweet Home 3D, żadna z operacji (np. import, modyfikacja, usunięcie obiektu) nie może zostać cofnięta.

Charakterystyka importowanego do katalogu mebla jest automatycznie zapisywana w preferencjach programu, a jego model i ikony są zapisywane w odpowiednim katalogu na dysku.

Charakterystyka importowanych katalogów mebli jest automatycznie przechowywana we właściwościach, a ich modele 3D wraz z ikonami są przechowywane w folderze prorgamu Sweet Home 3D.

Opcja Meble > Importuj bilbiotekę pozwoli ci na importowaniebibliotek z gotowymi modelami mebli lub przekonfigurowanie mebli już posiadanych w plikach o rozszerzeniu *.SH3F. Bilbioteki do zaimportowania dostępne są na stronie programu Sweet Home 3D.