Cada casa é criada com um nível padrão, mas o Sweet Home 3D é capaz de gerenciar multiplos níveis, com uma elevação positiva ou negativa para cada nível. Para adicionar um novo nível, escolha Plano > Niveis > Adicionar Nível no menu. Quando a casa tiver mais de um nível, abas aparecerão no topo da Vista de Planos permitindo a seleção do nível no qual você deseja adicionar os objetos. Ao final da lista de abas, aparecerá também uma aba com um sinal de + que pode ser utilizada para a criação de novos níveis.
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Novo nível mostrando em cores claras as paredes e teto do nível mais baixo |
Para auxiliar na localização dos níveis superiores, as paredes e o teto dos níveis inferiores são mostrados em cores claras na Vista de Plano. Se o nível selecionado for o nível mais baixo, as paredes e piso do próximo nível serão desenhadas em cores claras. Quando magnetismo estiver ativo, o cursor do mouse irá magnetizar nestas paredes e cômodos facilitando assim o uso da ferramenta de desenho de paredes e cômodos. Se necessário você pode simplesmente copiar algumas paredes, cômodos ou mobília de um nível e colar em um novo nível.
Cada nível possui uma elevação e outros atributos que podem ser mudados. Se o topo de alguma parede ou mobília adicionado a um nível inferior for maior que a elevação do nível selecionado, eles aparecerão em cores cheias, como as paredes de contorno, escadaria em espiral e a janela a direita na próxima figura.
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Novo nível mostrando em cores cheias as paredes altas e a mobília do nível inferior |
Adicionar um novo nível não tem nenhum efeito na visão 3D, e nenhum piso é adicionado automaticamente para separar um nível dos demais. Apenas quando você inicia o desenho de paredes, cômodos, ou adiciona alguma mobília que você verá estes novos objetos aparecerem na elevação do novo nível. |