Sweet Home 3D Icon Tips
 

Hier zijn wat tips, zodat je sneller en slimmer kunt werken in Sweet Home 3D.

Algemeen

Gebruik de scheidingen die worden weergegeven tussen de panelen van de meubilaircatalogus, meubilairlijst, plattegrond en 3D-beeld om de grootte te wijzigen.

Als je alle opties van Sweet Home wilt proberen zonder risico is het belangrijk te weten dat alle handelingen ongedaan kunnen worden gemaakt, behalve het importeren van meubilair in de catalogus.

Meubilaircatalogus

Selecteer meerdere meubelstukken in de catalogus, om er meerdere tegelijk aan je huis te kunnen toevoegen.

Dubbelklik op een meubelcategorie om het te openen.

Dubbelklik op een geïmporteerd meubelstuk om het aan te passen.

Wanneer je veel meubelstukken in de meubilaircatalogus hebt staan, kun je die beter als doorzoekbare lijst weergeven. Met de categorie-keuzelijst en het zoekveld kun je het gewenste meubelstuk snel vinden.

Meubilairlijst

Klik op een kolomtitel om het meubilair op dat criterium te sorteren. Bij één klik zal de lijst oplopend gesorteerd worden, bij twee keer klikken wordt hij aflopend gesorteerd en bij drie keer klikken wordt het meubilair gesorteerd in volgorde waarin het is toegevoegd aan het huis.

Om de kolommen opnieuw te ordenen kun je ze slepen.

Klik op een meubelstuk in de meubilairlijst,om het op de plattegrond te vinden.

Dubbelklik op een meubelstuk in de meubilairlijst of in de plattegrond, om het te bewerken.

Selecteer meerdere meubelstukken in de meubilairlijst of in de plattegrond en kies Meubilair > Bewerk... om er meer dan één tegelijk te bewerken.

Als je een verzameling meubelstukken als één meubelstuk wilt behandelen, kun je ze selecteren en voor Meubilair > Groepeer kiezen. Een groep meubelstukken verschijnt als één meubelstuk in de meubilairlijst en kan als ´&ecute;n meubelstuk worden verschoven, gedraaid en vergroot of verkleind in de plattegrond.

Als je voor Bewerken > Kopiëren of Bewerken > Knippen kiest, wordt het geselecteerde object in de meubilairlijst ook als tekst in CSV-formaat naar het klembord gekopieerd, dat je in een tekstbewerker of spreadsheeet kunt plakken (het is mogelijk dat dit niet werkt in Linux).

Plattegrond

Als je een gescande afbeelding van de plattegrond tot je beschikking hebt, kun je het als achtergrondafbeelding importeren. Dat versnelt het tekenen van muren.

Om de schaal van de achtergrondafbeelding exact in te stellen, kun je het wizardvenster vergroten.

Als je verschillende kleuren op de muren van aangrenzende ruimtes wilt instellen, kun je deze muren in verschillende delen maken of splitsen via Plattegrond > Splits muur.

Kies verschillende hoogtes van muren aan het begin- en eindpunt om de schuine muren van een zolderkamer te maken.

Als je voor Bewerken > Kopiëren of Bewerken > Knippen kiest, wordt het geselecteerde object in de plattegrond ook als afbeelding gekopieerd, dat je in in een ander programma kunt plakken (het is mogelijk dat dit niet werkt in Linux). Als je liever een afbeelding van de plattegrond heb in een vector graphics-formaat, kies dan voor Plattegrond > Exporteer naar SVG-formaat...

Gebruik de pijltjestoetsen om geselecteerd meubilair precies te kunnen verplaatsen.

Blokkeer het basisplan om meubilair te kunnen selecteren en schikken, zonder gestoord te worden door de andere soorten objecten in de plattegrond.

Als je een object wilt selecteren dat is verborgen door andere objecten in de plattegrond, kun je het selecteren in de meubilairlijst indien het een meubelstuk is; je kunt ook selecteren elk type object door met de rechtermuisknop op het overlappende object te klikken en te kiezen voor Selecteer object. Ten slotte kun je nog selecteren een object door een selectierechthoek eromheen te tekenen, waarna je het andere object deselecteert door het aan te klikken terwijl je shift ingedrukt houdt.

Wanneer je een object wilt deselecteren van de geselecteerde objecten in de plattegrond, klik er dan op terwijl je de shift-toets ingedrukt houdt. Wanneer een object verborgen is achter een ander, kun je het verborgen object ook selecteren via het rechterrmuisknopmenu in Wissel selectie dat het submenu Selecteer object vervangt wanneer je de shift-toets indrukt.

Gebruik uitlijn-lijnen om muren, ruimtes en afmetinglijnen exact te tekenen.

Gebruik de pijltestoetsen om geselecteerde objecten over de horizontale of verticale assen te verschuiven, of klik en sleep ze terwijl je de shift toets ingedrukt houdt.

Kopieer objecten door Ctrl ingedrukt te houden terwijl je ze sleept (alt onder Mac OS X).

De magnetisme-instellingen uit het voorkeuren paneel kan tijdelijk worden gewijzigd door Alt (cmd onder Mac OS, shift + alt onder Linux) ingedrukt te houden.

Wijzig het 3D-beeld en/of de transparantie van de muren om makkelijker muren te tekenen en meubilair te plaatsen.

Selecteer meubilair en kies één van de items in Meubilair > Uitlijnen om ze uit te lijnen. Meubelstukken worden uitgelijnd op het eerste meubelstuk dat geselecteerd wordt.

Om het zichtbare deel van de plattegrond te wijzigen zonder de scrollbalken te verschuiven, kun je de schuifmodus gebruiken door Plattegrond > Schuif te selecteren. Wanneer een andere modus geactiveerd is in de plattegrond, kan deze modus tijdelijk worden geactiveerd door de spatiebalk in te drukken.

Kies Plattegrond > Zoom in of Plattegrond > Zoom uit om de schaal van de plattegrond te wijzigen, of scroll met de muis omhoog of naar beneden terwijl je Ctrl ingedrukt houdt (cmd onder Mac OS X). In het laatste geval wordt de plattegrond gecentreerd op de plaats waar de muisaanwijzer zich bevindt.

3D-beeld

Kies 3D-beeld > Toon in apart venster om het 3D-beeld op een andere plaats op je scherm of op een tweede monitor te laten zien. Om het 3D-beeld weer aan het hoofdscherm vast te maken, moet je kiezen voor 3D-beeld > Toon in hoofdscherm of het scherm waarin het 3D-beeld wordt getoond, sluiten.

Druk op shift om het effect van het scrollwiel te vergroten in het 3D-beeld.

Als je sommig meubilair niet kunt zien in bepaalde ruimtes, bewerk dan de transparantie van muren.

Bewerk de lichtsterkte als sommige muren, vloeren of meubilair te helder worden weergegeven.

Als je niet weet waar de virtuele bezoeker zich bevindt, scroll dan terwijl de muisaanwijzer zich in het 3D-beeld bevindt. De virtuele bezoeker wordt automatisch geselecteerd in de plattegrond..

Gebruik 3D-beeld > Sla gezichtspunt op... om belangrijke gezichtspunten op te slaan, waar je later naar terug kunt keren door te kiezen voor 3D-beeld > Ga naar gezichtspunt. De tijd, datum en lens die in het Maak foto venster zijn ingesteld, worden hierbij opgeslagen. Indien nodig kun je gezichtspunten verwijderen door te kiezen voor 3D-beeld > Verwijder gezichtspunten.

Standaard worden de afbeeldingen op de twee beste kwaliteitsniveau's met het Maak foto en Maak videopaneel verlicht met lampen die in het midden van het plafond geplaatst zijn van iedere ruimte en de zon overdag. Je kunt de verlichting verbeteren door het vakje Voeg plafondverlichting toe uit te schakelen in deze panelen, het huidige uur/datum te wijzigen, de kompasrichting te wijzigen, andere lichtbronnen toe te voegen en/of hun kracht te wijzigen.

Je kunt het 3D-beeld exporteren naar OBJ-formaat en dat importeren in een ander 3D-programma, zoals Art of Illusion of Blender.