|
Kiedy kolumna Przeźroczystość jest wyświetlana na liście mebli, wówczas widzialność wybranych elementów może ulegać zmianie poprzeż wybranie opcji Przeźroczystość na liście wybieralnej. |
|
Jeżeli chcesz zmodywikować atrybuty kilku elementów jednocześnie, musisz wybrać opcję Meble>Modyfukuj.... Wartości atrybutów, które są różne od siebie na wzajem w wybranych elementach zostana wyczyszczone. |
|
Wybierz z menu opcję Plan > Modyfikuj styl tekstu aby zmienić rozmiar oraz styl tekstu, który będzie wyświetlany przy nazwie wybranego elementu. |
|
W celu wyrównania kilku elementów jednocześnie, zaznacz je, a następnie wybierz opcję Meble > Wyrównaj z menu. Grupa będzie wyrównana do pozycji pierwszego z wybranych elementów. |
|
Element typu drzwi lub okno pozwala programowi Sweet Home 3D na automatyczne wprowadzanie otworów w ścianach w obrębie ich umieszczania. W celu upewnienia się, że otwory zostały odpowiednio umieszczone należy sprawdzić głębokość drzwi lub okien, ponieważ jest ona zawsze większa niż grubość ścian, w których wykonywane są otwory. Ta opcja nie jest dostępna dla innych elementów.
|
|
Gdy twój dom posiada więcej niż jedną kondygnację, wybór schodów automatycznie powoduje wprowadzenie otworu w suficie między jedną a drugą kondygnacją.
|
|
Modyfikowanie oświetelnia pokazuje efekty tylko i wyłącznie w narzędziach, które tworzą zdjęcia lub filmy tylko przy wyborze dwóch poziomów z najlepszą jakością detali. Źródło światła nie posiada fizycznego odwzorowania dlatego jest wydoczne tylko na podglądzie 3D. |
|
W momencie gdy upuszczasz jeden przedmiot na drugi, zostanie on umieszczony wyżej od poprzedniego, jednak tylko gdy jego sekcja zawieda się we wcześniejszym przedmiocie. Wyjątkiem sa tylko elementy, które upuszczone są na rośliny. Gdy granica upuszczanego elementu przecina się z granicą innego elementu, element upuszczany będzie ustawiony wzdłuż krawędzi elementu, z którym graniczy. To działąnie jest automatyczne gdy jest włączona opcja przyciągania.
|
|
Gdy upuszczasz jeden element na drugi , jest on automatycznie umieszczany powyżej tylko jeśli jego wartośc wynosi zero (np. na podłodze wybranej kondygnacji). Jeśli chcesz wyregulować jego pozycję po umieszczeniu na innym przedmiocie wybierz opcję Meble > Resetuj podniesienie aby uniknąć obniżenia elementu oraz jego przesuwania. |
|
Jeżeli wybrany element planu zawiera w sobie ściany, pomieszczenia, meble, wymiary oraz tekst, wówczas wszystkie te obiekty będą miały możliwość ruchu poprzez wybór myszki przeciągnij-upuść lub poprzez wybór strzałek klawiatury. Gdy przytrzymasz klawisz ctrl (lub w przypadku Mac OS alt) elementy przeciągane zostaną zduplikowane. |
|
Domysłnie kąt elemetu jest wielokrotnością 15° aby wspomóc umieszczanie go wórnolegle do ścian twojego domu. Możesz wyłączysz przyciąganie w oknie właściwości lub podczas obracania elementu przytrzymać klawisz alt (odpowiednio klawisz cmd w przypadku Mac OS, lub shift+alt w przypadku Lunixa). W ten sam sposób kąt, głęgoność i podniesienie przemieszczanego elementu będzie automatycznie aktualizowana gdy przyciąganie będzie włączone. |
|
Wyświetlana jednostka jest domyślna w oknie podpowiedzi oraz oknie mebli i zależy od położenia geograficznego twojego kraju. Możesz ją dowolnie zmienić na centymetry, metry, milimetry lub cale w oknie właściwości. |
|
Wybierz z menu opcję Plan > Modyfikuj tekst aby zmienić rozmiar oraz styl czcionki, której będziesz używać podczas rysowania i nazywania elementów. |
|
Aby wspomóc proces umieszczania mebli możesz zmienić punkt widzenia oraz widzialność/przeźroczystość ścian w widoku 3D twojego domu. |
|
Elementy zaimportowane do katalogu mebli można edytować poprzez dwukrotne kliknięcie na nich. |