Когато попадне върху някой от тези ъгли, показалецът
на мишката се променя за да покаже, че сте на мястото, което можете да
"хванете". Когато хванете някой от индикаторите до него ще се появи
подсказка с текущата стойност на параметъра, който променяте.
Обектът, който променяте с мишката, се променя едновременно в плана и в
3D изгледа.
Характеристиките на обект от мебелировката можете да
променяте и чрез неговия панел с параметри, който ще се
появи ако цъкнете двойно върху обекта в плана или в списъка с
обекти, или като го маркирате и изберете менюто Мебелировка
> Промени... .

В появилия се панел, Вие можете да промените името на
обекта, координатите на неговия център по X и Y в плана, повдигането на
основата му от пода, ширината и дълбочината му, неговия цвят, шарка
или блясък,
дали да е видим, завъртането му, дали името му да се изобразява в плана
и да го обърнете огледално, ако е необходимо.
Ако го направите невидим, той няма да се изобразява в плана и в 3D
изгледа, но ще остане в списъка с обекти за да можете да го направите
отново видим.
Когато се редактира един обект (или ако всички избрани обекти са еднакви), можете да цъкнете върху бутона Промяна, намиращ се до опцията Материали, за да замените който и да е цвят или шарка на обекта с такъв, по Ваш избор.

Ще се появи панела Материали в обекта със списък на материали, които можете да промените, и с 3D изглед на промените, които сте направили в цвета и шарката, понеже материалите не винаги може да имат някакви разбираеми или преведени имена (като bone2 вместо матрак или flyellow вместо рамка в предишната фигура).
Можете, също така, да въртите обекта в 3D изгледа с мишката, ако е необходимо.
|