Sweet Home 3D Icon    Verdiepingen toevoegen
 

Ieder huis wordt gemaakt met een standaard verdieping, maar Sweet Home 3D is ook in staat meerdere verdiepingen te hanteren, met een positieve of negatieve verhoging voor iedere verdieping. Om een nieuwe verdieping toe te voegen, kies Plattegrond > Niveaus > Voeg verdieping toe uit het menu. Zodra een huis meer verdiepingen heeft, worden er tabbladen zichtbaar bovenaan de plattegrond en kun je een verdieping selecteren waar je objecten in toe wilt voegen. Aan het eind van de tablijst verschijnt een tab met een + teken waarmee je meer verdiepingen toe kunt voegen.

Adding levels
Nieuwe verdieping, waarbij de muren en plafonds van de lagere verdieping in lichte kleur worden weergegeven

Om je de plaats te laten vinden in een hogere verdieping, worden muren en plafonds van de lagere verdiepingen in een lichtere kleur weergegeven in de plattegrond. Wanneer de geselecteerde verdieping de laagste is, worden muren en vloeren van hogere verdiepingen in een lichtere kleur weergegeven. Wanneer magnetisme is ingeschakeld, wordt de muisaanwijzer aan deze muren en ruimtes geplakt om de hulpmiddelen om een muur of ruimte te tekenen makkelijker te gebruiken. Wanneer nodig kun je ook gewoon een muur, ruimte of meubelstuk uit een andere verdieping kopiëren en in de nieuwe verdieping plakken.

Iedere verdieping heeft een verhoging en andere eigenschappen die veranderd kunnen worden. Wanneer de bovenkant van een muur of meubilair, toegevoegd aan een lagere verdieping, hoger is dan de hoogte van de geselecteerde verdieping, zullen ze volledig in kleur verschijnen. Zie de omgevende muren, de wenteltrap en het raam aan de rechterkant in de volgende figuur.

Adding levels
Nieuwe verdieping waarop de hoge muren en meubilair van de lagere verdieping te zien zijn

Een nieuwe verdieping toevoegen heeft geen direct effect in het 3D beeld en er is niet automatisch een vloer toegevoegd om de ene verdieping van de andere te scheiden. Het is alleen zo dat je muren, ruimtes die je tekent of meubilair die je toevoegt, ziet op de hoogte van de nieuwe verdieping.

De hoogte en de vloerdikte van een nieuwe verdieping kunnen ingesteld worden bij voorkeuren. De hoogte van een nieuwe verdieping wordt berekend door de hoogte van de laatste verdieping, zijn hoogte en de vloerdikte op te tellen, zoals ingesteld onder voorkeuren.

Wanneer een verdieping is gemaakt, kun je zijn naam, verhoging, hoogte en vloerdikte wijzigen door te dubbelklikken op het juiste tabblad, of voor Plattegrond > Niveaus > Bewerk verdieping... te kieen uit het menu.

De tabbladen bovenaan de plattegrond geven de verdiepingen weer gesorteerd op verhoging; bij dezelfde verhoging wordt de hoogte van een verdieping genomen..

Wanneer een meubelstuk geselecteerd wordt uit de meuilairlijst, wordt automatisch de verdieping geselecteerd waar het is toegevoegd, als het in de huidige verdieping niet te zien is.

Iedere verdieping in een huis kan zijn eigen achtergrondafbeelding hebben waar muren en ruimtes op getekend kunnen worden.

De muren en plafonds van een andere verdieping, weergegeven in een lichtere kleur, worden niet geprint of gekopieerd naar het klembord. Ze worden getoond ter ondersteuning, om je te kunnen oriënteren en sneller de huidige verdieping te kunnen tekenen.

Selecteer menu Bewerken > Selecteer alles op alle verdiepingen om alle objecten van een huis met meerdere verdiepingen te verplaatsen, aan te passen of te exporteren naar het OBJ-formaat zonder eerst een gronditem bij te hoeven voegen met een verhoging van 0. Tijdens deze selectiemodus, zullen de verdiepingsnamen omlijnd zijn met de selectiekleur van de tabbladen die zichtbaar zijn boven de plattegrond. Het is mogelijk om objecten te deselecteren / herselecteren in de plattegrond door op ze te klikken terwijl je de shift-toets ingedrukt houdt, of door ze te selecteren via het rechtermuisknopmenu in Wissel selectie. Je kunt deze selectiemodus weer verlaten met een simpele klik in de plattegrond of in de meubilairlijst.