Localizar uma área de pouso

Depois de 200 dias viajando no espaço e comendo cereais você finalmente chegou em Marte. Hora de pousar, finalmente!

O módulo está no piloto-automático e tudo que você tem que fazer é dar uma olhada e dizer ao módulo onde pousar. O módulo deve pousar numa área plana se você quiser ficar inteiro. Você indica ao módulo onde pousar modificando a função getLandingZone de forma que ela retorne um [!java|scala]Segment representando a área de sua escolha.

Um segmento é composto de dois Pontos, cada um deles composto de dois doubles. Um segmento é construído com o construtor Segment([!java]Point [/!]start[!scala]:Point[/!], [!java]Point [/!]end[!scala]:Point[/!]). Um ponto é construído com o construtor Point([!java]double [/!]x[!scala]:Double[/!], [!java]double [/!]y[!scala]:Double[/!]). As coordenadas de um ponto são acessíveis através de seus métodos [!java]double [/!]x()[!scala]:Double[/!] e [!java]double [/!]y()[!scala]:Double[/!].

[/!] [!python]tupla de duas coordenadas X representando a área escolhida.[/!]

Para determinar para qual área retornar, você precisa chamar [!java]List<Point> [/!]getGround()[!scala]List[Point][/!], que retorna os vértices do perfil do solo como uma lista de [!java|scala]Points[/!] [!python]tuples (x,y)[/!].

Mais um detalhe: Sua função deve retornar uma área plana válida em qualquer situação, não apenas para a atualmente vista. Isto é por que ele não vai ser testado apenas neste mundo, mas também naquele do exercício anterior. Como sempre, você pode ver os outros mundo existentes com a combobox apropriada.

Tenha um bom pouso! Não esqueça de vestir se traje espacial quando for sair.