First steps

In questa prima lezione guideremo i vostri primi passi nella programmazione. Essa è destinata ai principianti. Lista delle nozioni degli esercizi:
  Istruzioni Commenti Condizioni / Espressioni Ciclo while Variabili Ciclo for Ciclo Do/While Metodi Switch Vettori
Benvenuto nel mondo dei Buggles
Istruzioni Java
Scrivere programmi più complessi
Istruzioni Condizionali
Ciclo while
  Istruzioni Commenti Condizioni / Espressioni Ciclo while Variabili Ciclo for Ciclo Do/While Metodi Switch Vettori
La cerca dei Baggle
Conservare e manipolare i dati
Ciclo for
Ciclo do .. while
Metodi
  Istruzioni Commenti Condizioni / Espressioni Ciclo while Variabili Ciclo for Ciclo Do/While Metodi Switch Vettori
Costruire metodicamente
Metodi che ritornano un risultato
Metodi con parametri
Disegnare metodicamente
Disegnare metodicamente (solo grandi)
  Istruzioni Commenti Condizioni / Espressioni Ciclo while Variabili Ciclo for Ciclo Do/While Metodi Switch Vettori
Disegni sempre più grandi
Ancora altri pattern da disegnare
Buggle Dance Revolution
Buggle Dance Revolution 2
Caccia alla Lumaca
Tracciamento della Lumaca
  Istruzioni Commenti Condizioni / Espressioni Ciclo while Variabili Ciclo for Ciclo Do/While Metodi Switch Vettori
Mondo di Snake
Intrecci e Vettori
Intrecci, Vettori e modulo
Attraversare in colonna
Attraversare in riga
  Istruzioni Commenti Condizioni / Espressioni Ciclo while Variabili Ciclo for Ciclo Do/While Metodi Switch Vettori
Attraversare a zig-zag
Attraversare in diagonale
  Istruzioni Commenti Condizioni / Espressioni Ciclo while Variabili Ciclo for Ciclo Do/While Metodi Switch Vettori

Significato dei simboli

Intruduzione ai concetti
Lavorare sui concetti
Padroneggiare i concetti assunti
Concetti non indispensabili per gli esercizi

Cosa imparerò?

Imparerai i fondamenti della programmazione. Alla fine ti verranno presentati i concetti più importanti che ti permetteranno di leggere semplici algoritmi. Non sarai in grado di leggere o scrivere un programma intero perché non verrai a conoscenza degli oggetti ma imparerai a padroneggare quella cosa chiamata "Programmazione Tattica", che vorrebbe dire che imparerai abbastanza sintassi da non aver nessun problema con essa in modo che ti sia permesso di concentrarti sui problemi fondamentali di quello che vuoi risolvere invece di dover combattere con le difficoltà sintattiche.